Avec la sortie de SX OS v1.3, nous avons maintenant le support du jeu Switch eShop ainsi que celui de LayeredFS. Les jeux eShop Switch sont disponibles dans un format de fichier .nsp. Contrairement aux jeux de sauvegarde Switch classiques au format .xci, les jeux eShop .nsp doivent être installés sur le Switch via le DevMenu à l’aide de LayeredFS. Suivez ce tutoriel simple pour jouer aux jeux Switch eShop sur SX OS. Cela fonctionnera même si vous avez été banni du Nintendo eShop / en ligne.

Conditions requises pour jouer aux jeux Switch eShop sur SX OS

  • SX OS / SX Pro
  • Pokemon Quest (gratuit sur eShop) OU South Park: le .XCI fracturé mais complet
  • DevMenu (téléchargement ci-dessous)
  • Carte Micro SD

Instructions

Partie 1: Préparez votre Switch

Téléchargez Pokemon Quest sur la boutique en ligne. Ce jeu sera notre jeu de donneur que nous modifierons en utilisant LayeredFS pour exécuter le DevMenu dont nous avons besoin pour pouvoir installer les titres .nsp eShop.

Si votre Switch a été banni de l’eShop

Téléchargez .XCI dans South Park: The Fractured but Whole et utilisez-le comme jeu de don pour le DevMenu. Placez le fichier .xci à la racine de votre carte micro SD à utiliser avec SX OS.

Partie 2: Préparer une carte micro SD

  • Insérez la carte micro SD de votre Nintendo Switch dans votre ordinateur.
  • Téléchargez le DevMenu pour votre titre:
    Pokemon Quest DevMenu
    South Park TFBW DevMenu
  • Créez un dossier à la racine de votre carte micro SD Switch appelé «sxos». Dans ce dossier, un autre dossier appelé «titres» est créé.
  • Copiez le contenu du téléchargement du DevMenu dans le dossier «Titres».
  • Placez le NSP que vous souhaitez installer sur votre carte micro SD. Cela peut être à la racine de votre carte micro sd ou dans un dossier nsp.

Votre carte SD devrait ressembler à la capture d’écran ci-dessous. Notez l’arborescence de fichiers.

play Switch eShop games on SX OS

La structure de fichier de Pokemon Quest devrait être:

1
sd:\sxos\titles\01005D100807A000

La structure de fichier pour South Park: TFBW devrait être:

1 sd:\sxos\titles\01008F2005154000

Partie 3: Installer le jeu NSP eShop

Démarrez dans le système d’exploitation SX en utilisant un outil de gabarit / un dongle SX Pro ou une autre méthode et choisissez l’option «Boot FW custom».

Lancez le titre de donateur que vous utilisez (j’utilise South Park)

.layered FS Dev menu donor game

Le DevMenu devrait apparaître. Si l’interface graphique du DevMenu est en panne, appuyez sur le bouton ACCUEIL et entrez de nouveau dans le jeu.play Switch eShop games on SX OS

Sur l’onglet “Application”, sélectionnez “Installer à partir de la SD” et il devrait localiser les titres .NSP eShop sur votre micro SD.sx os devmenu layeredfs

Accédez au NSP que vous souhaitez installer et appuyez sur A pour commencer l’installation.

Vous pouvez choisir de l’installer sur la carte SD ou dans la mémoire système. Sélectionnez une option avec A, puis appuyez sur A sur “Démarrer”.

Le NSP va maintenant installer. Selon la taille du jeu, cela peut prendre quelques minutes.

Une fois l’installation terminée, appuyez sur A sur «Fermer» et quittez le jeu donneur.

Après la fermeture du jeu donneur, votre nouveau jeu devrait apparaître dans le menu Accueil!

Profiter le

En fin, A partir de la version 1.5 de SX OS, la méthode d’installation de fichiers NSP du DevMenu n’est plus nécessaire. Désormais, un programme d’installation NSP simple à utiliser est intégré au menu du système d’exploitation SX. Il prend même en charge l’installation par lots de fichiers NSP afin que vous puissiez installer tous vos jeux NSP en une fois. Mais c’est un autre choix, et Bon, SX OS est necessaire, vous pouvez trouver chez maniachip.com, il vous envoyer sous 24H

Aujourd’hui, je vais vous partager comment changer la peau d’interface de la carte R4i golde 3DS. Ainsi que, vous pourrez changer la peau vous préféré .

Comme d’habitude, vous avez besoin de télécharger le dernier firmware Wood V1.64 dans la MicroSD carte, vous pourrez le télécharger directement par ici. Le décompressez et copiez tous les fichiers à la racine de votre carte SD. Comme ci-dessous:

r0

Télécharger les peaux. Vous pouvez trouver les fichiers des peaux dans le site officiel en bas de la page ici http://www.r4ids.cn/r4i-download-e.htm . Téléchargez des peux que vous aimez.

Cliquez le dossier “-rpg”, vous pourrez trouvez les fichiers comme ça

archives

Est-ce que vous avez trouvé le fichier nommé “ui”? Il y a trois dossiers _black ,_gbatemp et _zelda.

Placez le dossier de la peau que vous avez téléchargé dans le même dossier avec d’autre trois défaut peaux  dans le fichier “ui”. Comme vous pouvez le voir, j’ai mis un nouveau dossier de la peau dans le dossier ui, la peau appelée “11-Dr Who The Silence”.

Insérez le linker R4i gold 3DS avec la carte mémoire dans votre Nintendo 3DS/DSi/DS. Cliquez le bouton start et tournez à la page setting “paramètre”

Cliquez les boutons L/R pour choisir lequel système de la peau vous préférez

sauvegarder votre choix

Et puis, tournez à la page d’accueille , la peau d’interface a été changé . Amusez-vous !

Voici la vidéo en détails

Quand on achète un linker, il faut aller sur le site officiel (généralement le site s’écrit sur le linker) pour télécharger les fichiers nécessaires. Avec ces fichiers dedans, on peut installer le linker et l’utiliser.Mais sur beaucoup de sites officiels, on peut voir qu’il y a souvent 2 genres de fichiers : le kernel et le firmware. Qu’est-ce que c’est, ces deux fichiers ? A quoi servent-ils ? Est-ce il y a des différences entre ces deux ? Permettez-moi de vous présenter un peu sur ce sujet.

Pour les définition et différence entre Kernel et Firmware du Nintendo linkers nous allons discuter dans ce article aujourd’hui .

firmware

Le kernel pour linkers

Nous savons, si on utilise l’ordinateur, il faut que l’on installe d’abord le système. C’est pareil pour les linkers. Les linkers peuvent mettre en service grâce au kernel. Le kernel est comme un système pour le linker. Chaque linker peut avoir un différent kernel. Par exemple, le linker R4i gold 3DS, son kernel est WOOD, ce kernel est plus stable et sa mise à jour est régulière. Le linker Supercard DSTwo, son kernel est EOS, ce kernel est le seul et super pour les linkers par l’équipe Supercard.

En un mot, le kernel est indispensable pour un linker. N’importe quel linker vous utilisez, il faut installer son propre kernel. Le kernel d’un autre linker ne sera pas compatible. Ex, le linker R4i SDHC 3DS RTS ne peut pas fonctionner avec un kernel WOOD. Si vous voulez télécharger le bon kernel, allez sur le site officiel de votre linker.

Le firmware pour linkers

Quant au firmware, on peut aussi le nommer « patch ». Parce qu’il sert à la mise à jour du linker. On sait que la console Nintendo met à jour de temps en temps, en raison de cette mise à jour de la console, les linkers ne sont plus compatibles. Comment faire ? C’est très simple, il faut seulement mettre à jour le linker avec le firmware.

La plupart de mises à jour du linker doivent être faites sur une console en version inférieure. Il existe aussi des linkers qui ne nécessite pas une autre console, car ils ont un câble adapteur. Par exemple le linker M3i Zero et le Cyclo iEvolution. En tout cas, la mise à jour du chaque linker sont différente, il faut considérer la situation actuelle et ça dépend chaque linker

Maintenant je constate que des sites officiels de quelques linkers sont confus pour la définition du kernel et du firmware, je vous conseille de bien saisir la différence entre les deux, cela va diminuer vos soucis lors de l’installation du linker.

Pour plus details , vous pourrons chercher par Google  ou forum  ! ^^